Gemeinsame Dezimalziffern mit Multiplizität
Digit Inventory Roulette zieht zwei unabhängige gleichverteilte Werte aus dem Bereich 0 bis 12. Jeder Wert wird als normale Dezimalzahl ohne führende Nullen dargestellt. Die Punktzahl ergibt sich aus den gemeinsamen Ziffern beider Werte unter Berücksichtigung der Häufigkeit: Für jede Ziffer wird die kleinere der beiden Auftrittshäufigkeiten genommen und dann aufaddiert. Bei den Werten 1 und 11 beträgt die Punktzahl 1, nicht 2; bei 11 und 11 ist sie 2; bei 10 und 0 ist sie 1; bei 1 und 2 ist sie 0. Es gibt 169 gleichwahrscheinliche geordnete Paare.
Tickets decken die Punktzahlen 0, 1 und 2 ab. Die exakte Anzahl der Treffer unter den 169 gleichwahrscheinlichen geordneten Paaren beträgt 140, 26 bzw. 3. Bei einem Treffer wird der Bruttoguthabenbetrag als Einsatz × 0,96 × 169 geteilt durch die Trefferanzahl berechnet: Die Multiplikatoren betragen 1,1588571428571428, 6,24 und 54,08. Der Bruttoguthabenbetrag enthält den Einsatz. Bei einem Fehlversuch wird nichts ausgezahlt. Ein Ticket mit geringerer Trefferwahrscheinlichkeit bietet eine höhere mögliche Auszahlung, nicht jedoch eine höhere erwartete Rendite. Der Einsatz wird zu Beginn abgezogen. Einsatz, Ticket und Wallet-Auffüllung bleiben bis zur Abrechnung gesperrt. Die erste Ziehung zahlt nichts. Erst das vollständige Paar bestimmt die Punktzahl und ob das gewählte Ticket zahlt. Es gibt keine Zwischensammlung, keine zusätzlichen Gebühren und keine Stoppentscheidung während einer Runde. Das Guthaben entspricht dem Einsatz multipliziert mit dem angezeigten Bruttomultiplikator, ohne eine erneute Division durch die Wahrscheinlichkeit.
Drei exakte Punktzahl-Bereiche
Tickets decken die Punktzahlen 0, 1 und 2 ab. Die exakte Anzahl der Treffer unter den 169 gleichwahrscheinlichen geordneten Paaren beträgt 140, 26 bzw. 3. Bei einem Treffer wird der Bruttoguthabenbetrag als Einsatz × 0,96 × 169 geteilt durch die Trefferanzahl berechnet: Die Multiplikatoren betragen 1,1588571428571428, 6,24 und 54,08. Der Bruttoguthabenbetrag enthält den Einsatz. Bei einem Fehlversuch wird nichts ausgezahlt. Ein Ticket mit geringerer Trefferwahrscheinlichkeit bietet eine höhere mögliche Auszahlung, nicht jedoch eine höhere erwartete Rendite.
Virtuelle Geldbörse und Auffüllung
Ein neuer lokaler Wallet beginnt mit 1000 virtuellen Münzen. Die Einsatzstufen betragen 10, 20, 50 oder 100, initial sind es 20. Eine Runde zieht einen ermittelten Einsatz ab. Einstellungen und Wiederherstellung sind während der beiden Aufdeckphasen gesperrt. Im Leerlauf bei weniger als 10 Münzen setzt die Wiederherstellung den Wallet auf exakt 1000 zurück, anstatt 1000 hinzuzufügen. Der gebrochene Auszahlungsbetrag bleibt erhalten. Die Zähler haben keinen Bargeldwert, keinen Preis und keine Auszahlungsmöglichkeit.
Der abgerechnete Wallet, auch bei einem Saldo von Null, sowie der gebrochene Auszahlungsbetrag bleiben im localStorage dieses Browsers gespeichert. Ein Neuladen beendet eine unvollendete Runde ohne Erstattung oder Fortsetzung. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder ein gelöschter Speicher können andere gespeicherte Zählerwerte aufweisen. Das Löschen des Cache allein kann den localStorage intakt lassen. Der lokale Wallet ist kein Operator-Konto oder ein synchronisierter Finanzsaldo.
Technische Anfragen und Datenlimits
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Erwarteter Auszahlungsgrad und unterschiedliche Trefferquoten
Jeder Ticket hat einen exakten, nicht gerundeten erwarteten RTP von 96 %: Die Trefferwahrscheinlichkeit multipliziert mit dem Brutto-Renditefaktor ergibt 0,96. Dies ist ein Erwartungswert über die eingesetzten Einsätze, kein garantiertes Ergebnis für eine Spielsession oder eine bestimmte Gewinnhäufigkeit. Die verschiedenen Klassen weisen unterschiedliche Trefferwahrscheinlichkeiten auf. Die Änderung der Einsätze oder das Wechseln der Tickets zwischen den Runden erhöht nicht die erwartete Rendite.
Häufig gestellte Fragen
Ist der Anbieter verifiziert?
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Wie wird die Punktzahl berechnet?
Digit Inventory Roulette zieht zwei unabhängige gleichverteilte Werte von 0 bis 12. Schreiben Sie jeden Wert als normalen Dezimalstring ohne führende Nullen. Die Punktzahl zählt die gemeinsamen Ziffern mit Multiplizität: Für jede Ziffer nehmen Sie den kleineren der beiden Vorkommenszählwerte und addieren diese. Für 1 und 11 ist die Punktzahl 1, nicht 2; für 11 und 11 ist die Punktzahl 2; für 10 und 0 ist die Punktzahl 1; für 1 und 2 ist die Punktzahl 0. Es gibt 169 gleich wahrscheinliche geordnete Paare.
Welche Punktzahlen enthalten die einzelnen Tickets?
Die Tickets decken die Punktzahlen 0, 1 und 2 ab. Ihre exakten Trefferanzahlen bei den 169 gleich wahrscheinlichen geordneten Paaren betragen 140, 26 und 3. Bei einem Treffer beträgt der Brutto-Guthabenwert Einsatz × 0,96 × 169 geteilt durch die Trefferanzahl: Die Faktoren sind 1,1588571428571428, 6,24 und 54,08. Das Brutto-Guthaben beinhaltet den Einsatz. Bei einer Niederlage wird nichts ausgezahlt. Ein selteneres Ticket bietet eine höhere mögliche Rendite, nicht jedoch eine höhere erwartete Rendite.
Wann wird eine Runde ausgezahlt?
Der Einsatz wird erfasst und abgezogen. Einsatz, Ticket und Wallet-Wiederherstellung bleiben bis zur Abrechnung gesperrt. Die erste Anzeige zahlt nichts. Erst das vollständige Paar bestimmt die Punktzahl und ob das gewählte Ticket zahlt. Es gibt keine Zwischensammlung, keine Zusatzgebühr und keine Entscheidung zum Stoppen während einer Runde. Der Gutschriftsbetrag entspricht dem Einsatz mal dem angezeeten Brutto-Multiplikator, ohne erneute Division durch die Wahrscheinlichkeit.
Garantiert 96 % ein Sitzungsergebnis?
Jedes Ticket hat einen exakten, nicht gerundeten erwarteten RTP von 96 %: Die Trefferwahrscheinlichkeit multipliziert mit dem Brutto-Renditemultiplikator ergibt 0,96. Dies ist ein Erwartungswert über erfasste Einsätze, kein garantiertes Ergebnis für eine Sitzung oder eine Gewinnhäufigkeit. Die Bänder haben unterschiedliche Trefferwahrscheinlichkeiten. Die Vergangenheit der Anzeigen zu verfolgen, den Einsatz zu ändern oder zwischen den Runden die Tickets zu wechseln, erhöht nicht die erwartete Rendite.
Wie funktioniert die Wiederherstellung?
Ein neues lokales Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Die Einsätze betragen 10, 20, 50 oder 100, initial 20. Eine Runde zieht einen erfassten Einsatz ab. Einstellungen und Wiederherstellung sind während der beiden Offenlegungen gesperrt. Im Leerlauf unter 10 Münzen setzt die Wiederherstellung das Wallet auf exakt 1000 zurück, statt 1000 hinzuzufügen. Der gebrochene Auszahlungsvorrat bleibt erhalten. Die Zähler haben keinen Bargeldwert, keinen Preis oder Auszahlungsweg.
Was passiert beim Neuladen?
Das abgerechnete Wallet, auch mit Nullsaldo, und der gebrochene Auszahlungsvorrat bleiben im localStorage dieses Browsers gespeichert. Das Neuladen beendet eine unvollendete Runde ohne Rückerstattung oder Fortsetzung. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder ein gelöschter Speicher der Website können andere gespeicherte Zähler haben. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien allein lässt den localStorage möglicherweise intakt. Das lokale Wallet ist kein Operator-Konto oder ein synchronisierter Finanzsaldo.
Können virtuelle Münzen abgehoben werden?
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Ist eine offizielle App verifiziert?
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